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在朋友圈里流传较广今晚

来源:昌吉手机网 时间:2020.02.24

在最好的情况下,Ron Gilbert和Double Fine Productions的The Cave是一个有趣的奇怪之处。这是我在视频游戏中看到的最直接的道德游戏,一种贪婪,欲望,仇恨以及你可以梦想的任何其他致命罪恶的警示故事,通过经典方面的机制讲述 滚动冒险。有时,这个概念实际上证明是有趣的。在The Cave中有不止一些时刻,其中的机制,奇怪的讲故事结构和游戏的视觉风格都融合成一些有点奇妙的东西。不幸的是,这是游戏的其他部分,你将花费更多的时间,而且他们的娱乐性稍差。

The Cave以经典2D冒险游戏的骨架结构为基础,很大程度上避开了这种类型倾向于更大,更全面的叙事,而是直接关注七个主角的一口大小的故事,每个人都来到同名的洞穴中成名,财富,或其他一些自私的追求。你只能从三个可用的角色中挑选 - 其中包括一个渴望金钱的科学家,一个愤怒的愤怒乡巴佬,一个积极懒惰的僧侣,以及一对令人毛骨悚然,杀气腾腾的双胞胎 - 一旦你拥有你的团队组装后,你必须通过洞穴的无数角落和缝隙单独它们。

洞穴采用了一种故事结构,可以将其个性故事编织成更大的层次。无论您选择谁,游戏的许多部分每次都会播出。但是在这些部分之间是针对特定角色定制的整个级别。这些都是你的团队的个人故事,包括严重抢劫,parricide或时间线改变chicanery。

一直以来,一位叙述者都在怂恿你,指出你的不良战斗者的各种角色缺陷和不端行为,就像一个无所不在的Rod Serling。在游戏的小说中,这个声音就是洞穴。这是一个有意识,个性和讽刺意见的洞穴。这是游戏喜剧的大部分来源,因为没有任何可玩的角色会说话。大多数情况下它是可爱的,聪明的东西,虽然我不能说它从我身上引出的不仅仅是一些笑声。更常见的是,你承认自己很有趣,而不是那种大笑的那种。

当然,我会在游戏的谜题中至少注意到一些非笑声。洞穴的每个部分都充满了传统的冒险游戏。获取和组合项目通常是进展的关键,尽管哪些项目经常被模糊处理,正如人们所期望的那样。有些拼图部分无疑比其他部分更难。例如,骑士角色提供了一个大部分轻松的水平部分,只需要支付一点导航注意力。然而,时间旅行者在不同时期之间跳跃并提供与因果关系相关的谜题,这些谜题经常导致人们只是在时间旅行中讨厌事物。

同样,许多这些谜题都是聪明的,挑战小虫子,但并非令人不快。只有时间旅行者部分真正走出了深层,而其他层次往往只需要一些坚实的批判性思考和理解,每个对象和突出显示的区域通常都是有原因的。然而,The Cave的关卡设计的不幸副作用是他们经常无法跟上玩家的大脑。太多的洞穴谜题通过反复回溯来解决。这并不是说环境太大而不能一次又一次地快速运行,但这使得它不再那么乏味。

特别是在你有了“啊哈!”之后 那一刻,发现自己不得不来回跑几次,包括你必须让所有三个角色都进入正确位置的部分,然后才能真正开始。当玩游戏的离线合作模式时(摄像机一次只关注一个角色),最后一个问题在某种程度上被否定了。但是,实现解决方案与实际实现解决方案之间的时间间隔仍然经常感觉过长。在这方面,可能很难真正进入洞穴的节奏。

游戏的多重播放所需的设计并不一定能帮助解决这个问题。虽然我确实有乐趣回去看看我在第二次游戏中获得的新级别,但我不太喜欢玩我已经完成的非角色特定区域。而且由于可用的字符编号很奇怪,我也不希望自己会回到第三次复出。不得不重播两个故事真的听起来不足以保证检查出最后一个我没见过的故事。

这是一种耻辱,因为在我最初的游戏中,我喜欢The Cave所提供的大片区域。这是一部看起来很精彩的游戏,声音表现很有说服力(如果偶尔会有令人讨厌的重复),并且在这里至少有几个小时可以解决难题。只是那些时间并没有真正累积在一个宏伟的计划中,最终将The Cave降级为一种有趣的好奇心,可悲的是没有多少坚持的力量。无论你最终如何完成游戏,它的道德手指摇摆永远不会超过主题橱窗装饰,它的谜题足以引起你对持续时间的兴趣。在The Cave中有一定的乐趣。

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